第107章 暴雪FC游戏机风靡全美!

    第107章 暴雪fc游戏机风靡全美!
    时间飞逝,转眼步入十二月。
    《夺宝奇兵》的全球宣发引擎已全功率启动,海报、预告片和主演访谈席捲了所有媒体渠道。
    与此同时,暴雪fc游戏机也率先在美国各地铺货。
    儘管首批货源紧张,但仍有足足30万台主机和超过200万份游戏卡带被摆上了全美各地的货架。这些数字背后,是香港大埔科技园工厂夜以继日、三班轮转赶工的成果。
    与此同时,一场深度的“影游联动”正在展开。
    暴雪娱乐已与环球公司达成战略合作,获得授权,將基於《夺宝奇兵》、
    《星球大战》、《大白鯊》、《李小龙》、《龙爭虎斗》等经典电影ip,开发系列游戏。当前开发的重中之重,无疑是《夺宝奇兵》游戏版一团队正全力以赴,力求让游戏能与电影同步上市,实现“观影热潮直接转化为游戏销量”的完美闭环。
    不仅如此,一个完整的《夺宝奇兵》衍生宇宙正在被迅速构建:同名小说、
    漫画系列乃至动画片,都已准备就绪,將在圣诞档期与电影、游戏一同面世,对全球观眾进行一场多维度的“饱和式”內容轰炸。
    这个十二月,李楷的娱乐与科技帝国,正以前所未有的协同之势,向全球市场发起总攻!
    12月5日,暴雪fc游戏机正式登陆美国市场,比《夺宝奇兵》的上映提前了十余天,率先点燃了年底的消费狂潮。
    无数早已翘首以盼的游戏粉丝,在上市当天涌向各大电器行和玩具商店。许多店铺门口早早就排起了长龙。精明的店主们將红白相间的fc主机堆放在门口最醒目的位置,並专门设置试玩区。
    当《大金刚》的画面在电视屏幕上跃动时,欢快的音效与玩家兴奋的操作,成为了最有效的活gg,不断吸引著新的顾客驻足、排队,然后加入购买的行列。
    一台暴雪fc游戏机的零售价高达399美元。
    游戏卡带的售价,一张50美元。现有《pong》、《太空侵略者》、《大金刚》、《吃豆人》、《超级马力欧兄弟》。
    客观而言,无论是主机还是卡带,这个定价都绝不便宜。
    然而,暴雪娱乐此刻拥有一个无可爭议的优势:绝对的市场垄断。市面上根本不存在第二台能通过更换卡带玩无数游戏的“通用型”家用主机。那些只能玩一款游戏的“专属游戏机”,看似单价低廉,但想体验新游戏就必须重新购买整机,长期下来成本反而更高。
    因此,虽然fc主机的一次性投入较高,但它提供了无限的扩展性和长期的经济性。这种“贵,但更划算”的认知,正是暴雪娱乐敢於制定此价格策略、且市场依然为之疯狂的底气所在。
    当然了,一旦出现竞爭对手,李楷会教他们知道,这行的水太深了,还是不要淌进来,以免淹死。
    “老板!给我一台暴雪fc游戏机!”
    “老板,还有我!我也要一台!”
    店铺里请求购买的声音此起彼伏,几乎要將人淹没。而在试玩区,情况更是火热—一人群將那里围得水泄不通,每台试玩机前都挤满了脑袋。隨著屏幕上的角色跳跃、射击,不时爆发出阵阵惊呼:“哦,我的上帝!这游戏太酷了!它比《pong》有意思一千倍!”
    “快看那个会跳的水管工!他是怎么做到的?!”
    ——
    整个店铺仿佛一个沸腾的狂欢节现场,空气中瀰漫著纯粹的、被新奇的电子乐趣所点燃的兴奋。每一个试玩者的惊呼,都像一颗火星,迅速引燃了更多围观者的购买慾望。
    这天,零售商们彻底陷入了幸福的疯狂。
    “我的上帝啊!”洛杉磯一家玩具店的老板看著空荡荡的货架,声音都在发颤,“我进了两百多台fc游戏机,不到一个上午就快卖光了!一台我能赚50美元,这就是一万多美元!还有游戏卡带,卖了八百多张,每张利润5美元,又是四千美元!”
    他快速按著计算器,手指都在激动地发抖:“一个上午,一万五千多美元纯利?!”这惊人的数字让他几乎要跳起来。他突然想到了什么,立刻抓起电话,拨通了暴雪娱乐的供应商热线。
    “喂!暴雪公司吗?这里是洛杉磯巴德玩具店!我还要补货,200台fc游戏机————”话刚出口,他猛地停住了。看著门外仍有顾客在询问,他瞬间意识到这个数字何等保守。
    “不!等等!200台根本不够!我要2000台!”他对著话筒几乎是吼了出来,肾上腺素飆升,“还有游戏卡带!《pong》要500张!《太空侵略者》、《吃豆人》、《大金刚》还有《超级马力欧兄弟》——这四款,每款我都要2000张!立刻,马上!”
    “好的,先生,我们马上给您发货!”
    暴雪fc游戏机的火爆完全超出了所有零售商的预期。
    许多商家在首批订货时因谨慎而备货保守,结果库存短短几小时便被抢购一空。当他们焦急地转向补货时,却发现从下订单到货物经物流运抵上架,中间至少需要数天甚至一周的漫长等待。每一天的断货,都意味著门口失望离开的顾客和眼睁睁错失的巨额利润,这让他们懊悔不已。
    媒体彻底轰动了。
    他们万万没有料到,暴雪fc游戏机比他们想像中还火,短短数日,它便如野火般风靡了整个美国,从校园、办公室到家庭晚餐的餐桌。
    暴雪fc游戏机成为成为了最热门的话题。
    其席捲速度之快、范围之广,构成了一个不容置疑的文化现象。
    《洛杉磯时报》表示:“这不仅是產品的胜利,更是生態的胜利。暴雪娱乐凭藉主机+可更换卡带”的模式,一举终结了单一功能游戏机的时代,建立了一个具备无限扩展性的平台。其首发游戏阵容的经典与强大,確保了平台在诞生之初就具备了强大的吸引力!”
    《美国计算机杂誌》则表示:“更为深远的影响在於,fc的成功將为其背后的基石6502”晶片带来前所未有的曝光和需求。这意味著,李楷布局的晶片—硬体—內容的闭环生態,已经成功地扣上了最关键的一环!”
    与此同时,fc引发的財富海啸,让整个娱乐工业的巨头们都坐不住了。
    在华纳兄弟的高层会议上,財务报表上关於暴雪娱乐的盈利估算,短短时间內狂揽数千万美元,像一剂强心针,让所有人心跳加速。
    “游戏的商业潜力,被我们严重低估了。看看暴雪,它已经不只是赚钱,而是在创造一个新的印钞模式。更重要的是,环球已经把他们最值钱的电影ip一从《星球大战》到《大白鯊》——授权给了暴雪。这证明了游戏是电影ip价值最直接、最暴力的放大器。”一位高管放下数据报告,语气中带著震撼与急切。
    他环视会议室,总结道:“电影与游戏的边界正在融合。我们不能只做一个內容提供商,必须亲自下场,建立我们自己的游戏部门。华纳兄弟的经典片库以及dc漫画,就是我们最强大的弹药,譬如,我们是否能把《蝙蝠侠》游戏做出来?我相信,一定会有很多《蝙蝠侠》的粉丝对它充满期待!”
    这位高管说完,会议室內所有人纷纷附和。
    “好是好,但是进军主机硬体的门槛太高了。”但会议桌上也有人提出异议,“根据行业消息,暴雪为研发fc投入了数千万美元,这还不包括建立生產线和全球供应链的巨额成本。我们华纳的核心竞爭力在內容,而非硬体製造。”
    “那怎么办?”华纳兄弟的实力有限,自然不会花那么多钱去赌一个未来。
    眾人皆不语,面色沉重。
    过了好一会儿,才有人开口打破僵局:“我们不必成为下一个暴雪。我的策略是,寻找合作伙伴,也就是与现有的电子製造商或半导体公司联合,由他们负责攻克硬体,而我们则提供华纳独有的电影ip和內容开发能力。通过授权与合作开发,我们同样能在游戏生態中占据关键一环!”
    “而且我认为,我们必须立刻行动起来,以內容为支点,撬动这个正在爆发的市场,为华纳兄弟建立起一个不可替代的內容王国”。
    “时间拖得越久,fc建立的用户习惯和生態壁垒就越坚固,到时我们连入场的机会都没有!”
    这话说完,纷纷得到眾人的认同。
    不只是华纳兄弟,多的是人想要进军游戏產业。
    谁看了不眼馋。
    资本更是天天追逐暴雪娱乐公司,但他们也都知道,暴雪娱乐公司根本不缺钱,但哪怕是有一丝希望,他们也不愿放弃。
    摩根史坦利、高盛,李楷的老朋友,更是蛊惑李楷,让暴雪娱乐公司ipo上市。如此一来,他们就有机会拿到暴雪娱乐公司股份,享受暴雪娱乐在游戏產业的红利。
    不过,李楷可没上当。
    暴雪娱乐公司根本没必要上市。
    上市的主要目的是为了融资。
    可暴雪娱乐並不需要融资,所以完全没有必要上市。
    没有人比李楷更清楚游戏產业的巨大潜力。
    八九十年代,任天堂的净利润接近甚至超过美国三大电视网的利润总和,简直恐怖如斯。
    暴雪娱乐將会成为李楷名下最重要的摇钱树之一,源源不断的为他的科技事业输送血液。
    半个月左右,首批30万台暴雪fc游戏机在全美售罄,彻底断货。
    无数顾客满怀期待地走进商店,却只能面对店主无奈摊手的表情和空空如也的货架。从香港补货需要长达数十天的海运周期,供应链的瓶颈已成为制约这场商业狂潮的最大短板。
    为解决產能与物流的核心难题,李楷已果断决策:立即在美国、欧洲等主要消费市场本土,筹建多个组装工厂与物流中心,实现“地產地销”,將交付周期从月计压缩至周计。
    与此同时,为了彻底掌控用尸体验与品牌形象,暴雪官方自营店的筹备也已悄然启动,旨在打造集產品展示、体验、销售与社区文化於一体的前沿阵地。
    在李楷的构想中,或许暴雪官方自营店今后不只是卖游戏机、游戏卡带,还能够音乐播放器、录像机、唱片、录像带、影碟什么的。
    前世的游戏机已经发展到集游戏与影音於一体。
    所以,从一开始,暴雪官方自营店的面积要比普通店面稍微大一点,一百平方米到五百平方米。李楷要让暴雪官方自营店成为所有孩童嚮往的地方。
    每隔一段时间,暴雪官方自营店都將推出新游戏,並且任由在自营店办理会员的玩家来这里的试玩区免费玩游戏。
    不过成为会员的前提购买了fc游戏机,而且每月还要缴纳15美元的会员费。
    试玩时间,每天半个小时。
    或许有人会天天来薅羊毛,但李楷巴不得他们来,既可以给店里增加人气,同时他们还是最有价值的潜在用户。
    半个小时,根本玩得不过癮。
    那怎么办?当然是买游戏卡带,回家玩啊。
    这些人的购买慾望往往最强。
    此外,他们还能把自营店推出新游戏的消息告诉自己的小伙伴,吸引他们来消费。
    在暴雪官方自营店的试玩区还可以卖一些饮料瓜果,爆米花这类的商品,只需一个柜檯就行了,所占位置並不多,但这些商品的利润那是相当可观。很多电影院卖爆米花赚的钱比卖电影票赚的钱还多。
    至於菸酒就算了,並严厉禁止任何人在店里抽菸喝酒,以免把自营店搞的乌烟瘴气。要知道,来买游戏的很多人未满18岁,抽菸喝酒都是犯法的。
    至於自营店的装修风格,不必奢侈花俏,简约一点就行。
    趁著美国现在的房价並不昂贵,位於好地段的门面,完全可以买下来,其余则租用。
    “老板,不好了!大厦下面有很多人在游行示威!”秘书这时急匆匆的来到李楷的面前,匯报导。
    李楷微微蹙眉,抬头看向秘书,问道:“怎么回事?”
    “老板,很多人表示买不到暴雪fc游戏机,於是就来我们这里游行示威。对了,暴雪娱乐公司那边游行示威的人更多————”秘书回答道。
    李楷闻言,愣了一会儿。
    这尼玛断货了,你们买不到货,就游行示威,这很美国,动不动就游行示威。
    李楷也是无语了。
    ——
    “你去告诉他们,我们的新工厂还在建在当中,另外已经有一批货已经在发往美国的船上,让大家稍等一段时间。”
    30万台游戏机,居然这么不经卖,也確实出於李楷的预料了。
    他本以为要过一两个月才能卖完货,这样一来,下一批货刚好可以从香港那边运到美国,完全衔接。
    然而事实上却是,半个月左右,30万台暴雪fc游戏机售罄了。
    也是啊,这个时代的人根本没见过好东西。
    暴雪fc游戏机一出场,首发阵容就拿出了《太空侵略者》、《吃豆人》、
    《大金刚》以及《超级马力欧兄弟》这四个王炸,简直震撼麻了。
    你让人家小朋友和大朋友们怎么抵抗这样巨大的诱惑啊,哪怕是上帝也不能~
    所以,暴雪fc游戏机那么快就售罄了。
    玩不到游戏的人,心痒难耐,非常不痛快。
    尤其是当他们打听消息,最近很长一段时间都没货,这可把他们给著急的啊,於是自发联合起来,游行示威,让李楷和暴雪娱乐公司看到他们的呼声!
    “好的,老板,那我就跟他们说————”秘书连忙应道,隨即转身离去。
    楼下,示威人群高呼:“我们要暴雪fc游戏机!”
    好傢伙,示威人群中还有不到10岁的小朋友,跟著大人们呼喊。
    李楷的秘书迅速来到示威人群中,隨后表明自己的身份。
    “你们好,我是李楷先生的秘书。李楷先生让我告诉大家,新厂正在建设当中,工人们正在加班加点的建造。另外,大量的货物已经从香港发船,用不了多久,你们就可以买到fc游戏机了!
    秘书的话,让眾人稍稍心安。
    “秘书小姐,那要等多久啊?”
    “至少一个月吧。这是没办法的事情,就算你们现在在这里游行示威,我们也拿不出现货。还请大家理解包容一下。”女秘书一脸无奈诚恳地说道,“等新厂建立,我们的產能就提升了,足以满足大部分消费者的购买需求。”
    眾人见状,也算是明白,现在是真的买不到fc游戏机了。
    示威人群渐渐散去。
    不过因fc游戏机断货而导致的风波,却迅速產生巨大的影响。
    很多黄牛因此而诞生,他们高价转手fc游戏机,据说已经有黄牛报价1000美元一台暴雪fc游戏机。
    见过炒幣,炒期货,没见过炒游戏机的。
    好傢伙,很多黄牛甚至“低”买“高”卖,赚差价,狠狠地大赚了一笔。
    而那些卖掉fc游戏机的人,他们想的是,不过是等上一两个月,自己就可以去商店购买游戏机,既然如此,有钱不赚白不赚啊。
    李楷无论如何,也想像不到,暴雪fc游戏机的断货,居然催生了一个畸形的黄牛行业。
    这真是无心插柳柳成荫。
    由供应链瓶颈客观造成的“断货”,在市场上却被解读为一种无比成功的“飢饿营销”。求而不得的挫折感,反而將消费者的渴望催发到了顶点。媒体持续报导“一机难求”的现象,黄牛市场的疯狂溢价,都成了fc价值最有力的佐证。
    结果便是,暴雪fc游戏机在美国彻底大火特火,其热度超越了普通的电子消费品,成为了一种社会现象,登顶当下最畅销、最受热议的商品之列。
    此时此刻,媒体们更是爭相报导。
    《华尔街日报》的商业版写道:“这不是供应链事故,这是一场教科书级的市场心理操控。”
    加州大学行为经济学教授在专栏中写道:“fc的短缺创造了一种凡勃伦效应”一一价格越高,需求越疯狂。但真正可怕的是,这种稀缺並非人为製造,而是其生態系统自然生长速度赶不上市场需求的必然结果”
    《旧金山纪事报》:“fc的一机难求,生动上演了全球供应链的致命浪漫”一美国设计、亚洲製造、美国消费的模式,在极端需求面前显得无比脆弱。李楷宣布在美建厂,正是对此的修正。这给所有科技公司上了一课:在效率与韧性之间,必须寻找新的平衡。”
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