第118章 怪力术的特性·狂赌,与据点突袭战(二合一)

    第118章 怪力术的特性·狂赌,与据点突袭战(二合一)
    说起来,现在的三上悠,其实已经能够使用“掌仙术”了。
    因为他在离开木叶后的这几周里,已经悄悄把自己抄录的那份“掌仙术”捲轴,餵给了“治癒术”,解锁了这个a级医疗忍术。
    只是出於隱藏“天分”的考虑,三上悠打算继续使用原皮。
    虽然是原皮,但因为“治癒术”对三上悠的好感度已经足够高,时不时会出来帮他一手,刷个无消耗的“治癒术”,或者提供一些治疗意见,所以使得经三上悠之手治疗的伤员,恢復速度比別人显著加快。
    有两个伤势原本就比较轻的忍者,这会儿更是站起身来,想要参与这次的据点夺还战。
    “不必了。”
    波风水门笑了笑,语气温和地劝说道:“你们先前已经为木叶受过伤,如今伤情初愈,还是先留下来,帮忙照看其他伤员吧,如果我们夺回了据点,还需要有人守卫,到时候你们再回去也不迟。”
    “————那好吧。”
    既然上忍发话了,几个伤员也只能快快地坐了回去,准备先做一点康復训练。
    而三上悠几人也来到哨塔外面的院子里,开始进行例行训练。
    虽然已经来到前线,但训练还是必须的,单纯的战斗代替不了常规修炼。
    只不过因为环境不同,三上悠等人的训练强度比在木叶村內时有所降低,一般在查克拉消耗掉三成左右时,就立刻停手,避免在体力不支时遭遇突发情况。
    不过现在有波风水门等人在,可以多练一会儿。
    波风水门站在旁边看著,给几人、尤其是目前实力低於平均水平的带土和野原琳,提供了一些指点。
    期间,三上悠抽空和“怪力术”开了两局。
    运气不错,触发了一次好感度暴击,让“怪力术”的好感度顺利踏入了“亲密”阶段,解锁了期待已久的特性:
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    【怪力术好感度+2!当前好感度:25/100(亲密)】
    (获得阶段奖励:体质+1,特性·狂赌:你可以在使用怪力术时,额外注入自身5%的查克拉,作为掷骰的筹码,根据投掷结果触发不同增益效果1空转·40%
    机率(无增益),2小贏·30%机率(破坏力额外增加75%);3翻倍·20%机率(破坏力额外增加125%,附带暴击效果),4通杀·10%机率(破坏力额外增加225%,附带暴击、穿透、溅射效果))
    “唔————”
    这个特性————
    怎么感觉有点抽象啊?
    三上悠沉吟。
    说起来,“怪力术”这个术,和水遁其实有点像,都属於下限一般、上限极高的技能。放在千手、漩涡那样的查吨拉手里,可以在挥手投足间,爆发出拔群的破坏力,成为物理意义上的“一拳超人”;
    但是普通人使用的时候,就得注意分寸了,如果盲目出击,一通嘭嘭乱拳抡下去,对方倒没倒另说,自己的查克拉可能就已经耗得差不多了。
    所以,早在木叶的时候,纲手就给三上悠和野原琳提了建议,让他们每次练习“怪力术”时,不要投入超过自身5%的查克拉,这样就算一两拳落空了,也不会影响整体战斗力。等能够精確控制后,再尝试增加。
    两人之前练习时,都是严格按照这个比例来进行的。
    而现在————
    “用每次多一倍的查克拉消耗,冒著40%白白浪费的风险,去赌10%的通杀”————不是,这完全就是个陷阱吧?
    真有人会傻到玩这种赌局吗?
    就在三上悠这么想著的时候,某个“大傻子”————咳咳,应该说是“大肥羊”就主动跳了出来:
    【怪力术:什么陷阱,赌博本来就是这个样子啊!有输有贏很正常不是嘛,如果扔出“通杀”,可是能吃到225%的增幅,赚翻了好嘛!听我的,搏一搏,单车变摩托!】
    “我信你个鬼,你自己平时玩棋牌小游戏的时候输成什么样,自己心里没数吗————”
    三上悠一时无语。
    好吧。
    有一说一,【狂赌】这个特性,其实也算符合“怪力术”的人设。
    但在三上悠看来,就是便宜没好货。
    一难怪“怪力术”的好感度加得那么快呢————
    当下。
    三上悠决定回头找机会,在实战中试用几次【狂赌】,看看这几个增益效果的实际触发机率如何。
    万一他是个隱藏的欧皇,那倒是可以继续用;反之,就只能先將其封存起来,看看好感度50后,进阶为第二阶段的时候,这几个增益的触发机率是否会有所改变。
    还好,这个特性是主动技,可以选择不用。
    而且,好感度的提升,对技能熟练度是有一定的正向作用的。所以就算不用【狂赌】,也並不妨碍三上悠正常练习“怪力术”。
    他打算试试把怪力的技巧,融入到“旗木刀术”中,看能否將“旗木刀术”的威力进一步增强。
    后续的话,等“神经活化术”的特性解锁了,也可以一併加进去,不过前提是“神经活化术”的特性,不要像“怪力术”一样是个坑——————
    时间很快就来到了晚上。
    今天是个阴天,星光黯淡。
    最后一遍清点了各自的忍具后,一行人踏出哨塔大门,朝著朧月城的方向行进,准备趁夜拔掉他们的岗哨。
    波风水门自然是只身一人,往距离最远的西南哨塔去了。
    而三上悠几人则是跟著犬冢爪小队,一路往北,来到了朧月城的另一侧。
    “东北哨塔就在前面了。”
    犬冢爪骑著黑丸,停下脚步:“按照前期侦查结果,这处岗哨內的驻扎人数应该在四到八人,不过基本上都是中忍,以你们的能力应该能拿下。具体战术你们自己安排,我就不干涉了。”
    “走啦,记得得手后打个信號。”
    说完,犬冢爪小队匆匆离开,继续往西北哨塔行进。
    三上悠几人则是就地蹲下,扒开灌木丛,远远望著数十米外的哨塔。
    “————按照犬家前辈所说,这几处哨塔原本都是木叶所在,建在地势较高处,居高临下,任何人一旦靠近到二三百米內,就会被瞬间觉察。而且周围可能还布置了机关陷阱,正面强攻难度很大。”
    “我建议採取声东击西的战术,由带土和琳,带著几个水分身,假装从正面进攻,吸引对方的注意;而我和悠则从侧后方绕过去,尝试发动突袭。只要能解决掉那两个守夜的人,局面就是四对四,优势在我!”
    卡卡西说道。
    “好。”
    三上悠点点头。
    野原琳和带土也没意见。
    其实,三上悠这里有更好的战术,比如由他变成一只鸟,直接飞过去空投起爆符,炸对面一个措手不及————不过这个风头没必要出,好好玩团队游戏就好了。
    “现在的时间大约是晚上十二点,我们再等一个小时,在凌晨时分,大部分人最睏倦的时候再动手。”
    “好。”
    几人都沉默下来,开始调整状態,蓄势待发。
    时间一分一秒过去。
    快到凌晨一点钟的时候,卡卡西做了个手势。
    然后,带土和野原琳起身,带著由三上悠、卡卡西及琳自己分出的四五个水分身,朝著哨塔正面摸过去。期间有水分身踩到了陷阱,有的落入深坑,有的引爆了起爆符。
    这些动静,很快就引起了砂隱哨兵的注意。
    其中一个人举起弓箭,朝著下方瞄准。
    另一个人则是往屋內通知同伴。
    “就是现在!”
    卡卡西说。
    然后,两道白色的身影从哨塔的侧后方、两个不同的方向弹射而出!
    这边的地面上,自然也都是有陷阱的。
    但三上悠和卡卡西一个有掛,一个经验丰富,哪怕误踩到陷阱,也能第一时间闪身躲开,或者被对方拽开。
    到了相距百米左右的时候,卡卡西更是从背后取下一副弓箭,挽弓搭箭,脱手射出一这玩意是犬冢爪小队给的,算是忍者的不常用武器之一,不过在这种攻城战中很適用。
    咻—!
    尖锐的破风声响起!
    只见那枚箭矢,不偏不倚地掠过100多米的直线距离,射到了瞭望塔上那名哨兵背后。虽然后者听到风声,回头做出了闪避的动作,但箭矢后面掛著的几张起爆符,却是“嘭”的一声爆炸开来,形成刺眼的火光!
    “敌袭——!”
    惊呼声响起。
    哨塔內部开始出现错乱的人影。
    却是两个砂忍匆匆忙忙地从哨塔內衝出来,准备迎战,其他人则是稍慢一步,还在建筑內部穿衣准备。
    趁著瞭望塔上没人,带土和野原琳借著水分身开路,迅速衝到近处,然后从忍具包里掏出苦无和手里剑,不断地往墙里丟去,其中有些是繫著起爆符的。一时间火光不断,两个人打出了四五个人的声势。
    而三上悠这边,则是在爆炸声响起的同时,一个“替身术”越过40米距离,来到哨塔跟前,一个纵身翻越围栏,落地后的瞬间,再接一个起跳,如炮弹般撞破了里面建筑的窗户!
    —一这几处据点的样式,和三上悠一行先前待过的那处据点几乎一模一样,所以哪怕是第一次过来,三上悠也很清楚里面的布置。
    “哗啦!”
    玻璃碎裂声刺耳。
    三上悠落地一个翻滚,还没等站起身来,就直接双手掐印,朝著有人影攒动的方向张开嘴巴,一股灼热的气息喷涌而出一“豪火球之术·焚烬!”
    轰!!!
    带著恐怖高温的炽白色火焰汹涌而出,往周围扩散开来!
    哨塔建筑內部空间大概有两三百平米,横纵约20多米,如今,三上悠这一发火球,几乎占据了整个房间內三分之一的区域,將空气瞬间抽乾。
    一个砂忍因为距离较近,直接被火焰吞没,惨叫著化作一团焦炭一几百度的火焰,多数忍者还能抗一下,但是一两千度的高温,在防范不及的情况下,基本上只有死路一条。
    另外几名砂忍虽然没那么惨,但也被强光刺激得短暂失明,或疯狂后退寻找掩体,或者胡乱地往火焰方向投掷苦无和手里剑,或者结印释放忍术。
    可惜,这些攻击全部落空了。
    因为————
    “瞬狱影杀阵—开!”
    “幻影舞台”展开。
    在砂忍们惊恐的目光中,三上悠的身形瞬间消失,然后又一下子分化开来,有如鬼魅一般,在建筑內部不断出现,每一次现身都带著凌厉无比的气势,手中短刀反射著未熄的火光,刀气划破空气,发出尖锐的嘶鸣!
    其实,三上悠这会儿也看不太清楚屋內的情况,毕竟刚才那一口“豪火球”,不仅挡住了砂忍的视线,也挡住了他自己的。
    但是————
    根本不用看清,只要能感觉到对方的查克拉波动,然后就近飞过去就可以了,剩下的就交给【心刃领域】。只要“替身术”发动后,身边两三米內有人,照著白色虚线砍过去就是了。
    刚才在外面的时候,三上悠已经献祭了几个水分身,叠了4层“哀兵必胜”buff,再加上对怪力术的运用,他现在的速度、力量,比平时增强了一倍有余,一刀下去,根本没人能挡得住。
    就算某次瞬移的落点没选好,撞到了砂忍的忍具或遁术上面,他也能凭藉“瞬狱影杀阵”下无cd的“替身术”,或者【心刃领域】內的虚线,將对面的攻击躲避或弹开。
    “噗嗤!”
    “呃啊!”
    “不——!”
    刀光如电,血花绽放!
    混乱的光影中,砂忍们只觉得四面八方都是森冷的刀光和杀意,连反抗都不知道该往哪里使力,惨叫声很快就叠成一团。
    等卡卡西解决两个外围敌人,踹开木门衝进来支援时,映入眼帘的已经是一副地狱般的景象——
    两百多平米的空间內,鲜血满地。
    四五名砂忍倒在血泊中,每个人的身上都留著不止一处致命伤,空气中则是瀰漫著浓重的血腥味,和被火焰燎灼的焦糊味。三上悠的身影已经消失不见,但周围好像还残留著他的寒冽刀光。
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