第60章 黑马

    “黑马?”
    隨著胡俊的工作布置下去。
    不出三分钟,身为主编助理,同时也是胡俊徒弟的小张就將电话打了过来。
    小张也挺麻的。
    毕竟今天的师傅实在和往常大不一样。
    往日里师傅作为一名经验丰富、资歷深厚的游戏媒体人,对於市场风向的把控可是非常精准的。
    可今天也不知道怎了。
    朝令夕改,反覆横跳。
    小张都有点怀疑师傅是被夺舍了。
    说句不好听的,他们在“萌芽季”开展第一日的表现,属於是吃屎都没赶上热乎的。
    而如今,师傅不仅又双叒叕调整方向了。
    甚至还將金玉视为了本届展会的黑马?
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    小张更麻了,不得不提醒胡俊:
    “可是师傅……现在金玉非议不小啊……”
    顶著这种风向在明天的首日总结中讚誉金玉吗?
    他们游戏香蕉怕是会变成香蕉泥吧?
    要知道,这么多年来他们游戏香蕉之所以被玩家们信服,靠的就是他们客观公正的態度。
    黑流量可吃不得啊。
    可闻言,胡俊却是嘆了口气:
    “恰恰是因为咱们一直都是以客观公正態度为玩家们提供资讯,”
    “所以明天的总结中,咱们才更应该正向对待金玉的这款玩法活动。”
    说到这。
    胡俊顿了顿,开口问道:
    “小张,你玩过《九州》这个[仙人渡倖存者]了吗?”
    “呃……没有,只是大体观望了一下,”
    小张实话实说,毕竟今天一天时间他和內容部大多数同事一样,都在跟著市场瞬息万变的风向后面吃屁:
    “不过从一些媒体测评,以及几个大型的玩家社区的反馈来看,”
    “金玉这次活动的缺陷和失败,难道不是已经暴露无遗了吗,”
    “整体赶工痕跡严重,”
    “不仅在操作上只提供了方向键控制,连攻击都没做控制器介入,”
    “画面更是粗糙,毫无顾忌地让画面呈现马赛克状態,毫无诚意,”
    “而且,其玩法设置也十分失败,”
    “虽说洪福值的设定让玩家们能够固定获取装备材料,但却也仅能让玩家们在有限的三项隨机奖励中选择一项,”
    “至於宝箱就更逆天了,连选择的权利都不给了,玩家千辛万苦击杀的精英到头来只能拿一个隨机奖励,哪怕运气好点也就是两三个,”
    “这……”
    说到这。
    小张甚至都有点哭笑不得了。
    这样的一个玩法活动。
    不让玩家们钉在垃圾游戏耻辱柱上就不错了。
    又怎么可能成为黑马呢。
    然而。
    对於他的吐槽,胡俊却並没有著急反驳他,而是问了一个看似毫不相关的问题:
    “小张,你玩过老虎机吗?”
    “啊?”
    小张不知道师傅为什么突然问这个:
    “没玩过,但是看到过。”
    小张知道,所谓的老虎机,就是赌博场中那种投幣之后会有3-5个十面轮盘滚动,最终定格后轮盘图案一致就能获得大奖的赌博机。
    闻言,胡俊笑笑:
    “那我要是说[仙人渡倖存者]——本质上就是一台升级版的电子老虎机呢。”
    说著。
    胡俊便將一段粗剪的直播切片发给了小张。
    “升级版?老虎机?”
    小张有些不明所以,打开了视频。
    就见视频的一开始,游戏的整体表现和玩家媒体们所吐槽的全都一致。
    粗糙的画面,简单的操作,成群结队的敌人。
    画面中,这个名叫许我再少年的主播正身陷重围,周遭怪潮几乎铺满了整个屏幕。
    儘管此时主播的装备栏中,为首的【引雷剑】已经升到了满格8级。
    但清怪的效果,却也是捉襟见肘。
    甚至因为先前一直在坚持选【引雷剑】,导致主播的其他攻击手段和威力全都大打折扣,眼看就要完蛋了。
    然而,就在此时!
    隨著主播勉力將临死前的最后一只精英人蛇打倒,勉强打开精英宝箱!
    下一刻!
    小张的驀然紧缩的瞳孔倒映之中,五道金光骤然迸发!
    史无前例的超级五黄蛋大奖!
    而当那柄名为“神兵·苍霄真雷剑”的超级武器被主播收入囊中!
    倾天的苍雷降下,一路火花带闪电,直接將神兵降世的威压和恐怖威力展现到极致,开始疯狂的清屏割草之际!
    小张瞬间瞪大双眼!
    哎?我靠?这啥啊?
    之前玩家媒体们也没爆出过这样的片段啊?
    看著满屏幕爆炸的特效和怪潮疯狂爆出的光球奖励!
    还有主播手里那把由【引雷剑】和【阴阳镜】合成的,如同开掛一样的雷霆爆缸大宝剑一路乱劈!
    完全顛覆性的正反馈衝击之下,小张猛地理解了师傅的意思——
    须知!
    当年老虎机在19世纪末问世之初,也遭遇到了无人问津的尷尬冷场。
    因为赌徒们在投幣之后,大概率只能眼睁睁看著轮盘转动,然后定格在一组无序的图案上,得不到任何奖励和刺激。
    赌徒们会感到无聊、无趣、不明所以,甚至大骂机器的发明人骗钱。
    但当有人將所有图案全都对齐,收穫大奖的消息开始大范围传播后。
    老虎机的火爆便一发不可收拾了。
    而如今!
    这名主播的直播切片,显然就是那个“大范围传播获奖消息”的关键钥匙!
    毫无疑问!
    [仙人渡倖存者]和老虎机一样!
    通过使用和老虎机同源的“间歇性变量强化”心理机制,刺激玩家在隨机的奖励获取中分泌更多多巴胺,让玩家投入“时间”,期望换取一次“胡了”的快感,令玩家上癮。
    但同时!
    [仙人渡倖存者]又和老虎机截然不同!
    洪福值奖励“三选一”的设置,给游戏额外加入了“决策”的影响力!
    这项改变令游戏过程不再是单纯的“拼运气”,而是让玩家能够在不可控的环境中发挥主观意识,令获得大奖的最优解可以通过“计算”获取!
    於是,当玩家真正“胡牌”之际,玩家会由衷地认为这个结果,正是源於自己正確的决策!
    这种主观能动性的释放,无疑会进一步提升电子游戏特有的成就感!
    而在综合了“成癮性”和“策略性”,並在这二者之间找到了那个微妙的平衡后!
    师傅口中所谓的“升级版电子老虎机”,便就此诞生了——
    就是这款[仙人渡倖存者]玩法活动!
    想到这。
    小张只觉得头皮发麻!
    因为他忽然意识到,如今眼前这款[仙人渡倖存者]虽然看似画面粗糙、操作简单!
    但事实上!
    它却包含了製作者对於“玩法內核”以及“玩家心理”的精准把控!
    像素风格的画面设定,是为了节约成本、提升表现量级、增强割草反馈,同时標新立异引起关注。
    极简操作的输入设置,是为了最大程度弱化操作对於成败的影响,同时让玩家们用最简单的学习成本儘快投入其中。
    可以说,如今这款[仙人渡倖存者]之前所有遭受詬病的地方,其实全都是设计师故意为之的。
    而他之所以这样设计,目的也只有一个——
    那就是当第一个兼具智慧和运气的幸运儿获得大奖时,最大程度吸引更多人,以最便捷的方式,参与到游玩这款新型电子老虎机的行列中来!
    我嘞个心理学策划!
    理解了游戏的本质后,小张简直难以置信!
    金玉一个小厂,是从哪儿找到这种邪门儿人才的?!
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