第76章 劈砍+格挡?这次进军VR!

    第76章 劈砍+格挡?这次进军vr!
    隨著陈柯点击播放。
    眾人的屏幕上,那个线条粗糙得小人,动了起来。
    只见他机械重复著两个动作:
    挥剑劈砍和抬剑格挡。
    偶尔往前迈两步,轻轻跳一下。
    再无其他多余动作,简单得像刚入门新手的练手作品。
    会议线上画面的眾人,陷入沉默。
    大家你看看我,我看看你,心里有句mmp不知当讲不当讲。
    不是龚总,您把大家召集来,就是为了给我们看这玩意儿?
    这就是您口中的,要用来给咱家平台护航,远超以往任何一次投入的大製作?
    这——这跟我们想像的,也差得也太远了吧?
    陈柯看著屏幕里的画面,又瞥见眾人脸上一言难尽的表情,头埋得更低了。
    我就说吧,这东西拿出来,肯定要被笑话的。
    样片播放完毕,没有掌声,没有提问。
    大家心里满是槽点,都不知道该如何吐啊。
    龚奇看著眾人僵住的表情,似乎早有预料。
    他接过屏幕控制权,继续说道:“看你们一个个见了鬼的样子,別慌。
    今天只是跟大家同步一下,这款游戏的核心玩法方向。
    又不是最终成品展示,急什么?”
    见依旧没人接话,龚奇主动拋出一个问题:“你们觉得,当下市场上的主流大作,玩起来累吗?”
    这个问题一出,气氛才有些活跃起来。
    在座的,都是牛牛游戏的核心骨干。
    哪怕不是资深玩家,平日里也会接触各类主流游戏。
    对这个问题,每个人都有自己的感受。
    策划组的新进成员林宇,率先举起手:“说实话龚总,真的有点累,或者说早就审美疲劳了。
    市面上各大厂出的大作,我几乎都会第一时间入手体验,但玩下来发现,其实都大同小异。
    换个世界观背景,换个角色建模,內核却没什么区別。
    一进游戏,恨不得有一万个系统硬塞给我。
    装备、宠物、天赋、阵营————光新手教程就要做半个小时。
    还要记各种流派,各种属性,麻烦得不行。”
    他嘆了口气,继续说道:“虽然画面越来越精美,游戏容量也越来越大,但说实话,再也找不到小时候玩游戏的那种快乐了。
    大多时候,我都是硬著头皮通关,打完一周目,就再不想打开第二次了。”
    林宇的这番话,戳中了眾人的心声,不少人纷纷点头附和。
    “对对对,我也是这样。”
    “年龄越大,电子杨威越严重。”
    “小时候玩个简单的闯关游戏,就能开心一整天,现在游戏越做越复杂,快乐却越来越少了。”
    龚奇看著眾人的反应,满意点点头,顺势说道:“所以你们看,这就是当下主流游戏的痛点。
    我们作为一家中小公司,没有大厂那样的技术力和资金实力,要是跟著他们的路子走,做那种大而全的游戏。
    既没有创新,也肯定竞爭不过他们,最后只会沦为陪跑。”
    “所以龚总,您的意思是————”
    “我的意思是,我们要反其道而行之,在玩法设计上,一定要做减法。”
    “比起小林说的那些精装罐头,我们要儘可能精简,刪掉所有不必要的东西。
    聚焦最核心的玩法,把简单的事情做到极致。
    这样一来,以我们的体量,才能在有限时间內,开发出足够有趣,足够有记忆点的游戏。
    才能在大厂的包围中脱颖而出。”
    龚奇发言完毕,眾人脸上露出若有所思的神情。
    可没过多久,眉头又重新拧了起来。
    做减法?听懂了。
    但也不能减得这么彻底吧?
    陈柯犹豫片刻,还是试探开口:“可是老大,这简化也不能这么减啊。
    我之前在上家公司,也做过act游戏,不说复杂的大招连招了,最起码的属性成长,技能组合这些,总该有吧?
    您这让角色只有劈砍、格挡两个动作,玩家怎么能沉浸进去?”
    陈柯的话,说出了很多人的顾虑。
    不少人点头附和,线上的討论又热烈起来。
    大多是质疑这种极致减法的可行性。
    这次,龚奇没再开口了。
    而是一直沉默旁观的裴雪,亲自发言了。
    眾人赶紧正襟危坐,听老板讲话。
    “大家的意见我都听到了,陈部长说的也有道理。”
    裴雪的语气很温和,但听起来有种莫名尔等兴奋“所以这一次,我决定,我们借鑑《黑健大冒险》的成功经验,继续引入外设。
    而且这一次,我们不做体感,直接进军vr领域。
    用vr设备,力求让玩家的沉浸感拉满。
    通过更真实的体验,弥补玩法简化的不足,让玩家被我们的游戏深深吸引。
    “”
    ?
    一个没有裴雪和龚奇等领导在的,名为【无內鬼】的员工小群里。
    满屏的啊飘过。
    本以为老板是要出面纠偏方向,没想到居然提出了更离谱的想法。
    “我没听错吧?裴总不光支持龚总的想法,还要加vr外设?”
    “好傢伙,我们的年度设计师和人民艺术家,怎么变成臥龙凤雏了?”
    “举全公司之力做平台护航大作,就这?”
    “真要把公司的身家性命都押到这东西上吗?”
    “你们觉得靠谱吗?我怎么觉得纯扯淡啊————”
    “靠谱个鬼!这不就是把北极熊的《黑剑传说》,从体感换成了vr?”
    “而且vr多贵啊,能有多少人愿意买?”
    “我更在意的是,裴总和龚总什么时候这么默契了?
    这么离谱的想法,还互相支持,就不能各自劝一劝吗?”
    “別瞎猜了,老板的事少打听吧。”
    “可惜主美杨部长还被封控在外地没回来,要不然他肯定能劝两句。”
    “得了吧,杨部长那人,除了美术的事,其他的一概不管,指望他劝老板?”
    “唉,两位祖宗都发话了,还能咋办?干就完了,听天由命吧。”
    就这样,牛牛游戏平台护航大作的企划討论会。
    在裴雪和龚奇的一力坚持,以及眾人的无奈不解中,匆匆结束。
    儘管大部分人都不看好这个项目,但老板和总监已经拍板,各部门也只能全力配合。
    项目迅速上马,所有部门高速运转,朝著“极致减法+vr外设”的方向,狂奔而去。
    日子一天天过去。
    气候渐热,清明过后,终於迎来了春和景明的好天气。
    流感彻底消散,人们的工作生活,恢復了往日秩序。
    牛牛公司在举行了一次復工团建后,所有人继续投入紧张的新游筹备工作。
    各司其职,忙碌不已。
    裴雪这边,原本计划带龚奇一起,再前往南方出差。
    考察vr外设厂家,寻源並確定合適的合作方。
    可没想到,她刚跟龚奇提起出差,就被一口拒绝了:“不用了裴总,外设的事我已经联繫安排好了。
    明天,就会有人带著设备上门来给咱们演示洽谈,不用专门跑一趟。”
    在龚奇看来,他的时间多宝贵呢。
    有出差往返的那几天功夫,还不如留在公司,盯著团队优化玩法细节。
    毕竟,这款游戏承载著打造自家平台的希望,容不得半点马虎。
    裴雪心里有点遗憾。
    本来想借著出差的机会,好好放鬆玩几天。
    毕竟前阵子被流感折腾得够呛。
    但转念一想,又觉得无所谓了。
    行吧,小龚子,看在你这么殷勤,主动替我烧钱的份上,这次就听你的了。
    翌日。
    公司会客室內。
    一个四十岁上下的男人,带著几名手下,扛著大包小包走了进来。
    身后还推著两个大箱子。
    將一套套设备,整齐摆在了龚奇和裴雪面前。
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