第二章 稀有职业——怪物猎人

    陈易再度睁眼,来到一处空无一物的纯白空间內。
    “这就是老李说的系统空间了吧。”
    “不知道能觉醒个什么职业,自己都重生了,来个稀有职业不过分吧。”陈易没来由的幻想著。
    【检测目標达到觉醒要求,正在对目標进行身体属性数据化……】
    【数据化完成】
    【正在基於职业者六维属性和潜能倾向抽取职业】
    【觉醒者通过协议三,追加职业生成】
    【觉醒者可觉醒以下职业】
    【武者】
    【鳞甲之拳】
    【稀有职业——怜之使徒】
    【额外追加稀有职业——怪物猎人】
    “协议三,那是什么?”
    陈易疑惑的问道,这个协议三还给自己多加了一个可选择的职业。
    【权限不足,不予告知】
    陈易嘴角一抽,目光扫过四种职业。
    武者,华国特有的职业,前期无需太多资源便能拥有不错的战力,能打能抗,后期多项武学互相搭配,实力更是会有质的飞跃。
    鳞甲之拳,武僧职业变种,就职后会获得龙之血脉,亲和属性从武僧原本的感知转化为魅力,能够运用一种名为气的能量强化自身,无法穿戴护甲。
    至於后面两个,陈易目光下移点开怜之使徒的介绍:
    【怜之使徒】
    主属性倾向:???
    技能:???
    介绍:伟大的存在看上了你,希望你成为衪的孩子。
    陈易现在脸上就和【怜之使徒】的介绍一样满是问號,这什么奇葩职业,什么都不告诉,我选个蛋,还伟大的存在,我呸!
    陈易看向最后因为协议三的追加职业:
    【怪物猎人】
    主属性倾向:力量、体质、敏捷、感知
    专属道具:猎人的笔记
    技能列表:
    技能一
    猎人技艺(被动)
    技能效果:熟练掌控特殊武器(大剑、太刀、盾斧、大锤等十四种特殊武器)。
    技能二
    怪物狩猎大师(被动)
    技能效果:作为狩猎怪物的猎人大师,你深諳怪物的弱点与狩猎之道,对怪物类单位拥有额外攻击加成(该效果隨玩家声望、等级、阶位提升而增强)。
    通用技能:
    追踪lv1(入门)、草药学lv1(入门)、炼金术lv1(入门)
    (通用类能力分別为入门、学徒、精通、专家、大师五个等级)
    看完怪物猎人职业的相关技能介绍,陈易脸色古怪,这不是前世的游戏吗?这也能变成职业?还是稀有职业。
    不过……
    这职业有点白板啊!
    怪物猎人的两个技能,一个是技巧类能力,一个成长类的增伤被动,但对象却也限定为怪物单位。
    通用技能倒是给了三个,但是通用技能的升级远比职业技能更加困难。
    没有任何特殊能量体系,纯物理攻击性职业,连爆发一波打伤害都做不到。
    不过怪物猎人职业的主属性居然有四项,这倒是出乎陈易的意料,前三种属性力体敏他能理解,感知有什么用?
    不过既然职业能力不是很给力,那陈易只能寄希望於专属道具了。
    陈易一伸手,一本暗红色笔记凭空出现在陈易手中,这就是怪物猎人的专属道具——猎人的笔记!
    封皮没有任何纹饰,材质像是某种古老异兽的皮革,书页泛黄,凑近便能闻到一股浓厚、久经岁月沉淀的血腥味。
    陈易的手抚摸在上面,岁月摩擦留下的古朴质感令人安心。
    【猎人的笔记】
    品质:红色
    能力一:生物收录:猎人首次击杀生物,会依据生物阶位等级將其录入笔记,完成收录后將获得收录奖励。
    能力二:???(完成觉醒任务后解锁)
    能力三:???(完成觉醒任务后解锁)
    能力四:???(解锁条件未知)
    (此道具为怪物猎人职业专属道具,无法通过任何方式遗失、掉落、转移、赠送。)
    评价:猎人啊!去狩猎!去廝杀!去掠夺一切吧!!!
    “什么鬼?就解锁了一个能力。”陈易疑惑,能力二、能力三、能力四都没有解锁,能力一的话倒是挺好理解。
    收集图鑑嘛!他前世倒是挺擅长这个的。
    【请选择觉醒的职业】
    陈易看向四种职业,武者和鳞甲之拳都不错,但都不是稀有职业,可以pass掉了。
    而剩下的两种稀有职业,如果没有后面的追加职业怪物猎人的话,或许陈易真的会选择【怜之使徒】吧!
    【职业者觉醒职业——怪物猎人】
    在陈易看不见的维度,【怜之使徒】並未像武者和鳞甲之拳一样从面板上消失,而是化作一缕黑气进入陈易的身体。
    【正在基於目標六维属性进行属性提升……】
    隨著系统的声音响起,陈易感到一股力量涌进身体之中硬生生撕裂自己的肌肉,掰断骨骼,连大脑都被狠狠搅动。
    这股力量在撕碎他的身躯后,又將其重新重塑、修补,让肉身变得比以往更加强横。
    打开面板查看自己现在的属性。
    姓名:陈易
    职业:怪物猎人
    阶位:一阶
    等级:lv1(0/100)
    种族:人类
    天赋:无
    能级:79
    生命值:100%
    法力值:120点
    天赋:无
    力量:10→16
    体质:10→16
    智力:8→12
    敏捷:9→14
    感知:10→16
    魅力:7→10
    技能列表:
    特殊武器掌握(被动),怪物狩猎大师(被动),特殊狩猎技巧(被动),近身格斗lv17(被动),醒神拳lv4(武学)
    通用技能:
    追踪lv1、草药学lv1、炼金术lv1
    陈易攥紧双拳,心中难掩震撼。
    这属性增幅,比他预想的还要夸张。
    四项主属性,力量、体质、感知在极限属性的前提下每项提升6点,敏捷属性没有到达极限提升5点。
    魅力和智力也分別提升了2点和4点之多。
    一共提升了29点属性,能级更是飆升到79点,恐怖如斯!
    陈易现在倒是后悔没多练练腿把敏捷属性提升到10点,不然如今说不定也能和力量、体质一样达到16点。
    属性提升是基於自身未觉醒前的六维属性和职业倾向两个方面进行提升。
    可以说自身基础属性越高,提升越多。
    但陈易现在仍还有一个疑惑,为什么自己没有天赋,按理来说自己29点的能级极大概率能觉醒一个极强的天赋,但系统没有给陈易询问的机会。
    【职业者觉醒职业完成,开始创建世界:怪物猎人】
    【创建完成】
    【开始传送……】
    【目標世界:怪物猎人】
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