八月,德国科隆游戏展正式拉开帷幕。
在这个世界里,e3游戏展早已落幕停办,如今的科隆展,早已不只是一场游戏展会,而是整个游戏行业当之无愧的顶级盛会。
本届展会的参展商多达一千六百家,预计將会有三十六万观眾从全球各地赶来,共赴这场行业盛宴。
不过杨仪对德国的第一印象,却不是热闹的展会氛围。
而是当地高度集成的铁路系统——地铁、高铁、轻轨无缝衔接,交通十分便捷,下了飞机就能一路直达科隆会展中心,省去了不少中转的麻烦。
眾所周知,德国人向来以严谨著称,所以德国铁路也是出了名的“准时”,只不过这份准时,实在有些別具一格:准时延误一分钟、两分钟,甚至十分钟。
除了隔三差五地晚点,德国铁路简直可以说是“从不延误”。
杨仪在心里忍不住吐槽:德国,你不该是这样的啊?当年传说里藏在下水道的油纸包呢?
要知道在科隆游戏展现场分发可乐,都需要备好卫生许可和健康证的。
就连比较嚮往德国严谨文化的沈瀟这次也祛魅了不少。
等杨仪到达科隆会展中心的时候,蜂群的展台早就搭建完了。
按道理来说,以蜂群在游戏界目前的地位是不足以拿下1000平方米的展台的。
毕竟早鸟的时候还没有《植物大战殭尸》的,单单一个彩六,哪怕再火也谈不下来1000平方米,但是蜂王引擎直接降维打击,直接一路绿灯。
不过搭建时还是出现场地不足的问题,带来的周边、零食、饮品、水果太多了,加上搭建前杨仪要求增加办公区和休息区的面积。
维克多只能和主办方单独租赁公共储物间。
別家厂商都在拼命把后台占比压缩在百分之十五以內,恨不得把每一寸空间都留给前台展示区,吸引路人目光。
而后台直接占到三成、还得额外租储物间的蜂群,在一眾参展商里简直是鹤立鸡群,显得格格不入。
后台规划得相当宽裕:办公区、休息区、餐饮区各占一百平。
剩下七百平的前台展示区,则被直接设计成半包围式的网咖,连墙面都专门贴了吸音板,儘可能提升体验。
凡是能提升消费者感受的地方,杨仪基本不会吝嗇。(彩虹六號肝帝版除外!)
靠著系统和自己前世的经验,蜂群做游戏的成本本就远低於同行,也就没必要在这些地方抠抠搜搜,亏待玩家和自己人。
如果哪一天开出手机黑科技,他肯定不会因为环保不送充电器。
科隆游戏展的规矩真不少,主通道大於3米,座位之间还要留出足够的过人空间。
还要加上舞台、coser合影区、周边领取区等功能区。
700平米的展台最终也就摆了70台电脑,其中《守望先锋》三十六台,《吸血鬼倖存者》十四台,《邪恶铭刻》十台,《星露谷物语》十台,只能说是勉强够用。
如果有人问,明明前台空间紧张,为什么杨仪还不压缩后台空间,只能说杨仪有自己的小巧思。
虽然不能在公共区域分发零食和饮品,但是只要玩家预购了vip版守望先锋和场上所有游戏,就算是蜂群核心玩家,杨仪可以为核心玩家提供饮品、零食甚至是盒饭。
懂不懂700平方米网咖+顶级美女coser网管+小零食饮品自助的含金量啊!
杨仪甚至觉得自己是救世主!
今晚就是科隆游戏展的开幕夜了,杨仪还要在开幕夜上进行简单的演讲,还好德国的时差不像美国,6个小时的时差熬一熬也就过去了。
夜晚,科隆游戏展开幕夜。
科隆展开幕夜的黄金时段,向来是全球顶级大作首发和预告的必爭之地。
那些老牌游戏巨头无一例外会將手中的王牌游戏放在这个时间段炸场,这次蜂群凭藉著过硬的游戏质量,成功获得了压轴游戏前的最后一个位置。
不过杨仪对这个结果並不满意,他可不认为压轴游戏会比《守望先锋》的质量更高。
他对自家游戏有绝对信心,但主办方的安排已经说得很明白:蜂群还是没有摸到老牌游戏巨头的核心层,要是《守望先锋》是他们开发的,这个轴是压定了的。
前面一个多小时,各大厂的宣传cg轮流炸场,不得不承认,杨仪觉得自己还是小看了天下英雄,还真让杨仪发现了不少感兴趣的游戏。
看来彩虹六號真的没少给大厂启发啊,不少fps游戏上都带有点彩虹六號的影子,个个都学的有模有样的。
甚至杨仪还看到讯腾开发的fps游戏——《战术特种小队》。
平心而论,这游戏cg拍得相当有质感,硬核味道拉满。
虽然有借鑑彩六的行为,但正如法律规定的那样,只要不是换个名词圈钱,玩法借鑑不算抄袭,
更別说讯腾这次挺有创新的,走了极端擬真的风格。
怎么说呢,如果讯腾好好打磨,游戏应该不差,但是玩的人可能真不多。
比彩六还有粘性的赛道真就让讯腾给找到了,杨仪用余光扫过旁边几个欧美游戏媒体的记者,果然一个个眼睛都亮了,正凑在一起低声交流。
这种纯硬核游戏在欧美还是有一定死忠粉的,只是这赛道哪哪都好,就是不赚钱,希望讯腾好运吧!
至於猪场的游戏,杨仪评价就是一坨,明明借鑑了雷霆堡垒的爽杀节奏,还要加上各种拖慢节奏的战术道具,有道具也就算了,放置道具的速度还慢得一批。
从cg上展示的道具来看,可都不是很强,真就什么火借鑑什么,什么元素热门塞什么,其中一个模式杨仪可太熟悉了。
怎么,真当换个建模我就看不出是植物大战殭尸了?
战士生產美元都来了,他有那能力还用当战士吗?就不会改成石油和军粮吗?
如果试卷上有一道题是——如何让一款游戏得罪所有fps玩家?猪场怕不是要得满分了。
如果游戏发布时还这样,结局可就显而易见了,多半是要走远了的。
话音刚落,大屏上雷霆堡垒7的cg刚好结束。
现场稀稀拉拉地响起几声礼貌的掌声,甚至夹杂著几声隱约的嘘声。
杨仪甚至听到了几个老外嘀咕雷霆堡垒换汤不换药,开发团队就该去西伯利亚挖土豆什么的。
主持人快步走上台,清了清嗓子。
聚光灯骤然转暗。
杨仪的手指猛地停在了扶手上。
来了。
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