如果不看隔壁敌人那边的情况,这些天以来,暉峰一方的恢復工作可以说是成果斐然。
首先,他的出生点,土卫六上的开发工作已经几乎完成,星球表面所有值得开发的大型矿藏上都已经有了他建筑的影子,目前他正在上面大规模修建一种名为[地核开採器]的资源型建筑,继续挖掘土卫六剩下的开发潜力。
土卫六上的改造工作也有了巨大的进展,土卫六的地表如今已经有接近80%的面积被白灰色的地面所彻底覆盖,暉峰的建筑在其上隨处可见。
其中有一种叫[地形改造器]的特殊建筑最为常见。
地形改造器的主体是一个低矮的银白色圆柱体,高度约三层楼,直径与高度相近。圆柱表面延伸出三个用於固定主体的支撑辐臂,几圈浅蓝色光带环绕在圆柱体光滑的表面上,这是它运行时的能量迴路。圆柱顶端还嵌著一颗扁球形的核心,持续散发出柔和的白色光芒。
而它的主要作用,就是逐渐改造附近的星球土地,使周围的土地平整、硬化、改变形態,让其变成一种类金属的韧性物质,从而让它的主人在上面建造其他的建筑时,变得更加容易。
在《银河战爭》游戏中,它的最直接表现就是加快当地建筑的建造速度,属於一种功能性建筑。
当然,最关键的是,它改造过后的星球地面,在游戏里会被判定成拥有建筑的地貌,从而在整体上极大的加速將星球改造成都市星球的速度。
暉峰在土卫六地表惊人的扩张速度所带来的影响,甚至穿透了星球本身浓厚的大气层,让其在太空层面上发生了变化。
如果现在有细心的天文学家拿著专业设备在土卫六上空观察著它的话,那他很快就会发现,这颗星球的整体反射亮度发生了异常的变化,虽然它看上去依旧那副土黄色的模样(因为大气层太厚了),但它变得更亮了。
地表之下与地表之上的扩张同步进行著。土卫六的轨道上,太空船坞的数量已经增加到100座,三位数的数量。
每一天,这里都有至少一艘战舰下线,漂浮在虚空之中,等待著指令。
暉峰虽然仍有能力继续將当地太空船坞数量扩张至更多,但他觉得在土卫六上空,三位数的船坞数量已经暂时足够了。
他不会把所有的太空船坞都放在同一个地方,因此,之后新建的太空船坞,他都把它们放到了其他星球的上空,这是为了避免被一锅端的同时,也有著一个跟土卫六本身有关的特殊原因。
至於原因是什么,现在还暂时没必要展开说明。
总之,太空製造方面的扩张速度同样也不慢。
视角离开土卫六,来到太阳系其他星球的殖民地上面。
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土星系统中的其他大质量天体的殖民地,发展扩张的速度也步入了正轨,在界面上稳定返还越来越多的资源。
木星系统的发展稍微要比土星系统这边要慢一些,但资源的回报速度同样不容小视。
至於天王星和海王星那边,它们俩因为战爭的原因,本身更倾向於防御方面的建设,所以它们自身本就不多的资源產出需要维持当地防御建筑的存在和扩张,不能作为纯利润流入暉峰的口袋。
天王星和海王星之外,距离太阳系几十、几百光年外的世界,他先前发射出去的工业母舰所成立的系外殖民地,在这段时间来也都各自有了起色,四个系外殖民地有三个已经开始通过系统本身的特色仓库机制,虚空输送资源进他的列表界面里了,虽然对他现在来说这一点东西聊胜於无。
看完整体的发展情况后,暉峰扫了一眼资源面板和生產队列。各个殖民地的產能数据在他眼前跳动,最终匯聚成一个他真正关心的数字:在役战舰数量。
6400艘铁壁级护卫舰,920艘星矛级驱逐舰,这就是他当前所拥有的护卫舰和驱逐舰数量。
近一个月的平静发育时间,给他带来的就是指数级增长的舰船数量。
不仅如此,他在几天前,还在科技树上解锁了一个全新的舰船类型。
一种有別於一般战舰的舰船。
[空天母舰]
这是一种类似於传统海军时期,航空母舰定位的飞船,对大型舰船方面有一定的克製作用,它的攻击方式也和航空母舰差不多,一般而言只会待在较为安全的战场后方,因为本体除了有一定的近防能力之外,並没有强力的舰载武器,没法直接参与普通战舰之间的炮战,而是依靠自身装载的舰载机进行攻击或拦截任务。
它的本体长约2.5公里,宽度约0.8公里,高度约0.3公里。
整体呈极度扁平的梭形,从侧面看,舰身薄得像一片被拉长的刀刃,从正上方俯瞰,则是一个两头收窄、中部宽阔的细长菱形。这个体积大约是驱逐舰的2倍长,足以容纳1000架舰载机和全套与之相关的维护补给设备,它里面甚至还集成了一套小型的舰载机生產线,在激烈的战局中,自己舰载机出现重大损失时,只要本体没有沉没,那可以消耗暉峰列表上的资源进行缓慢的补充。
至於作为空天母舰的主要攻击手段的舰载机,其基础的类型也有区別。
一种是比较传统的战斗机,[针卫级战斗机],这种舰载机体长十二米,外表银白色,整体呈扁箭鏃形。灵活性极强,搭载著削弱版本的光矛和飞弹系统,但由於体积问题,它没有装备任何护盾系统,所以较为脆弱。它的武器对正常战舰的杀伤力不高,主要的工作是拦截敌方飞弹以及敌舰载机的攻击。
第二种就比较厉害了,是一种隱形轰炸机,叫[鬼梭级隱形轰炸机],这种舰载机体长接近二十五米。它的外形与暉峰方惯常的银白色流线型风格截然不同,整机呈深灰色,表面覆盖著一层哑光的吸波材料,几乎不反射任何光线。机身扁平,边缘由多个不规则的折面拼接而成。
鬼梭级隱轰搭载的高速亚光速引擎能够在短时间內迅速把它们送到敌方战舰的虚空附近。然后,它们身上装备的特殊装置,能够让它们在太空中实现完全的隱形,从而在一定距离內骗过战舰的雷达与光学望远镜,靠近到极近的距离再发动偷袭,扔下威力不俗的太空鱼雷,击毁敌方目標后扬长而去。
也正因为如此,鬼梭级隱轰的造价要比战斗机昂贵的多,而且机身与战斗机一样脆弱,一旦敌人有所防备,很容易一碰就碎。
不过它的单个价格仍比护卫舰要便宜,一架大概只有一艘护卫舰三分之一。
鬼梭级隱轰虽然有著昂贵的价格和脆弱的身板,但总体而言瑕不掩瑜。
针卫级作为常规的太空战斗机,在未来的战斗中可能只会作为舰队防空手段的补充,而鬼梭级,能玩的花样就多了。
再加上现实里暉峰对舰船与作战单位的操控,远比游戏中玩家用滑鼠操作要精准灵活得多,能做到许多游戏机制本不允许的操作。
他心里其实早就已经琢磨出几套听起来可行的想法,就等待著验证了。
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