第37章 大丰收,传承技能!

小说:这古城也太真实了 作者:佚名
    办公室一片寂静。
    墙上的时钟从19:08蹦到了19:09,而陈衍正是从19:08开始穿越的。
    “又是一场虚空大梦吗?”
    明明在水驛街停留了近三个小时,期间他甚至还在邸店眯了半小时。
    结果回来后却发现现实时间只过去了不到一分钟。
    这种撕裂感即便已经是第二次体验了。
    可他还是有些不太適应。
    用力呼了口浊气,他不由地又想到『刚刚』死在自己面前的顾亭远。
    对方终究还是留下了自己的名字,用鲜血留下的。
    这次的穿越没有惊心动魄,就连遇到的人都比上次少了许多。
    可此刻的陈衍心情却格外沉重,比上次死里逃生还要复杂。
    他不明白,为什么简简单单的一个穿越任务。
    但每次想要真正完成,都必须先进入那个战火纷飞的『里世界』,去体验种种危险又揪心的过程。
    他不认为系统是在刻意给自己製造门槛,因为刻意製造门槛的方式有很多,根本没必要搞这么复杂。
    而若是排除刻意製造门槛的话。
    从目前来看,他感觉系统或许是想通过这种方式,让他跟这些古人形成一条『情感纽带』?
    他不是游客,而是这座古城的拥有者跟最高决策者。
    如果没有一条强有力的情感纽带做支撑,只是让他穿越记录然后返回现实解锁对应场景的话。
    那些前来古城营生的古人,在他眼里估计就是一群『npc』。
    而一个人对待『人』跟『物』的態度是完全不同的。
    系统虽然冷冰冰的,无论做什么都充满了机械式的死板。
    可它对『温度』的追求却十分执著,这让陈衍忽然有点理解,它的名字为什么叫『文明残响』了。
    收起乱糟糟的心思。
    他目光一转,看向了眼角边缘的系统提示。
    刚才在返回时他就注意到,眼角边缘刷出了一连串的提示。
    只是他当时的心情很乱,根本没工夫细看。
    现在冷静下来,他才发现,这次任务完成后的弹窗不但极多,而且几乎每一条都炸裂到让他瞠目结舌——
    【本次探索完成度评估:完美】
    【锚点稳定性提升→10%(较低),功能升级中……】
    【锚点稳定性功能升级完成:全局稳定性:10%(较低),局部稳定性点数系统已解锁,当前点数余额:1】
    【提示:局部稳定性点数可用於局部场景解锁与升级】
    【获取途径:可通过完成系统任务及提升局部场景繁荣度获取】
    【能量水平提升→普通】
    【支线任务奖励:特殊建筑『周家邸店』记忆碎片x1已存入系统空间】
    【清河街场景(中级)已解锁——】
    【场景等级:中级
    当前繁荣度:初具规模
    新增功能:场景细节提升、可邀请入驻原生住民数量提升→15,可解锁店铺(摊位)提升→15
    升级路径:中级→高级(需消耗局部稳定性点数x2)】
    【场景升级奖励:恭喜宿主解锁清河街中级场景,获得传承技能:古代匠作手艺(入门),已存入系统空间】
    “沃德法?!”
    隨著一条条信息看下来。
    此时的陈衍哪还有先前的茫然跟失落,眼里只有无尽的震惊!
    他怎么也没想到,锚点稳定性从9%提升到10%,仅仅1%的提升,却让系统发生了如此翻天覆地的进化!
    首先就是最重要的锚点稳定性。
    原来的锚点稳定性是单一的,提升百分比解锁场景等级。
    可现在,这套机制却变了,变成了全局稳定性跟局部稳定性两个分支。
    全局稳定性依旧沿用原锚点稳定性的进度,也就是10%。
    但从今天开始,清河街接待游客却不再直接提升全局稳定性。
    而是会在达到一定的繁荣度后奖励局部稳定性点数,然后用这些点数来进行场景等级的提升。
    他仔细理了一下,发现升级后比升级前確实要合理很多。
    毕竟他现在已经获得了新场景的碎片,接下来肯定是要解锁新场景的。
    可若是场景等级解锁一直跟原来的锚点稳定性强绑定的话。
    那么老场景跟新场景的升级,机制將会变得十分混乱。
    而现在这么一分,全局稳定性是全局稳定性,局部稳定性是局部稳定性。
    无论是原来的清河街还是將来的水驛街。
    它们的场景等级提升都不再依赖原来的锚点稳定性,只需要达到一定的繁荣度就能获得点数,然后再通过这些点数一键升级就可以。
    只是还有一些细节他不太明白,比如这么一分的话。
    局部场景的等级提升確实更一目了然了,但全局稳定性又该如何提升呢?
    他个人猜测,这个局部稳定性跟全局稳定性应该是有联繫的。
    只要局部稳定性提升到一定程度,就会自动影响到全局稳定性的提升。
    其次,假如清河街达到高级繁荣度,获得了新的点数的话。
    那这个点数是只能用来升级清河街,还是也可以拿来升级其他场景等级呢?
    总而言之,系统虽然讲的已经很明白了。
    但一些细节还需要他自己慢慢挖掘。
    而除了近乎重新进行系统架构的锚点稳定性功能外。
    或许是受到新功能的影响,新解锁的中级清河街也头一次有了自己的详情界面。
    新的详情界面里有些是他之前就见过的,但还有一些则是第一次出现。
    首先就是当前繁荣度的划分。
    目前升到中级的清河街在繁荣度上的评价是『初具规模』。
    而初具规模的清河街,不但原生住民跟店铺的解锁数量从初级的5个直接飆升至15个。
    並且连带著还新增了一个功能,『场景细节提升』。
    虽然暂时还不清楚这个场景细节提升具体提升了什么。
    但陈衍相信,能被系统特意標出来的功能,肯定不会简单。
    再往后,这个场景详情界面甚至还十分贴心地给出升级路径,从中级升到高级需要消耗2点局部稳定性点数。
    现在的他局部稳定性点数只有1点,解锁高级清河街肯定是不够的。
    但这却恰好给了他一个绝佳的实验机会——
    若是他拿这1点去解锁新的水驛街场景的话,一旦成功,那岂不是意味著这个新出现的局部稳定性点数功能是全局通用的?
    一想到这里,他心里就一阵激动,恨不得赶紧去试试。
    但他还是强行压住了这股衝动。
    无论是锚点稳定性功能大升级,还是局部场景终於有了详情界面。
    这些提升虽然明显甚至堪称翻天覆地。
    可跟最后那条信息里包含的內容相比,就显得不太够看了。
    “传承技能:古代匠作手艺?这是直接爆技能了?”
    看著最后那条消息里提到的,解锁中级清河街场景后奖励的『古代匠作手艺』,虽然后面跟了个入门。
    但陈衍眼中非但没有丝毫的嫌弃,反而亮的出奇!
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